El fundamento de la asignatura es la investigación en los procesos y técnicas de la acción de “ilustrar”. Su principal objetivo es familiarizar a los alumnos con la generación de imágenes. Así como con sus medios, técnicas, procesos creativos y recursos visuales que se utilizan dentro de la ilustración. Desde la experimentación personal, se trabajará tanto en los diferentes procesos de generación de ideas y creación como en la organización de las diferentes fases de elaboración de un proyecto de ilustración.
Se participará en los E ESE DAYS, las jornadas de diseño programadas en la Escuela. Las actividades que se desarrollen en esos días, formarán parte de las actividades de la asignatura.
Siguiendo las instrucciones de inicio de curso, se refleja que el porcentaje mínimo de asistencia del alumno para la evaluación continua, no puede ser inferior al 80% del porcentaje total de las sesiones impartidas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Actividades teóricas
Actividades prácticas
Dependerá del aula adjudicada para impartir la asignatura.
Equipamiento aula 1.1:
Pizarra digital, cañón de proyección y pantalla, conexión a internet, mesas de dibujo y de transparencia.